モンスターハンターシリーズの見た目装備とあと何かを延々と追い求めるblog

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対ジンオウガ亜種用回避龍耐性装備【パチンコ】

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青を基調にした対ジンオウガ亜種用の装備。
元々はジンオウガ亜種狩り用に作ったんだけども、この装備でそのまま獄界の門番にも使い回せるのが楽でいい。

発動スキル:回避性能+1/龍耐性【大】/ボマー/覚醒

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# by butaou | 2012-11-03 23:36 | MH3G-装備(ガンナー)

必要最低限装備【大剣】

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大剣はいわゆる三種と呼ばれるスキルが、ほぼ不可欠になってくる。
そうなると大抵、ディアブロスの防具が入ってくるのだが、このディアブロスの防具をいかに避けつつ三種を組み込めるかを試行錯誤した結果がこれ。

発動スキル:集中/斬れ味レベル+1/抜刀術【技】

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# by butaou | 2012-11-02 14:56 | MH3G-装備(近接)

ブナハハット金剛状態異常装備【パチンコ】

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みんな大好きパチンコ用の装備。
なかなか実戦投入の機会が薄そうなブナハを使ってみたかった、てだけ。

発動スキル:回避性能+1/状態異常攻撃+1/ボマー/覚醒/金剛体

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# by butaou | 2012-11-02 01:18 | MH3G-装備(ガンナー)

桔梗+セイラー和風装備【狩猟笛】

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桔梗・華【布冠】の広域と観察眼を活かしつつ、見た目の整った装備が作れないかと思い作成。
全体のトーンは日向・極【袴】に合わせ、薄紫で構成しています。

発動スキル:斬れ味レベル+1/笛吹き名人/広域化+1/捕獲の見極め

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# by butaou | 2012-11-01 21:34 | MH3G-装備(近接)

ジンオウキャップ汎用装備【剣士】

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人気の高いG級ジンオウガ頭装備をどうしても使いたくて、最初に組んだ装備。
色んな武器を想定して、無難なスキル構成にしてます。

発動スキル:耳栓/回避性能+1/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化

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# by butaou | 2012-11-01 13:52 | MH3G-装備(近接)